René Sass
Freiberuflicher Ingenieur & Entwickler

Ideen werden umgesetzt.Probleme endlich behoben.

Ich bin René. Ich entwickle Software, verbinde Systeme und kümmere mich um die Technik, die dir im Weg steht – von der ersten Idee bis zur fertigen Lösung.

Software & ProdukteDigitale InfrastrukturVernetzte Hardware

Unterschiedliche Projekte.
Konkrete Lösungen.

Vom neuen Webauftritt bis zum eigenen Produkt:
ein Einblick in meine Arbeit.

Kundenprojekt

Tischlerei Meyer

Website und digitale Infrastruktur einer familiengeführten Tischlerei grundlegend überarbeitet: neuer Webauftritt, E-Mail-Migration und eine Neuordnung von Domain, Hosting und Büro-IT.

  • Website & Gestaltung
  • E-Mail & Automatisierung
  • Büro-IT
tischlermeister-meyer.de
Mehr zum ProjektWeniger anzeigen

Die Herausforderung

Die veraltete Website war nur ein Teil des Problems. Die WordPress-Installation war von Schadsoftware betroffen, beim Hosting gab es Schwierigkeiten und die E-Mail-Einrichtung war über mehrere Anbieter verteilt. Dazu kamen technische Probleme im Büro. Um die Ursachen zu finden, musste ich mir die gesamte Infrastruktur ansehen.

Meine Rolle

Zuerst habe ich mit dem Team besprochen, wo es im Arbeitsalltag hakt, und die vorhandenen Systeme geprüft. Ich habe die Ursachen untersucht und die Überarbeitung selbst übernommen – von den E-Mail-Konten und ihrer Synchronisierung bis zur Druckereinrichtung.

Die Lösung

Rund 88 GB E-Mail-Daten habe ich von HostEurope zu netcup migriert und die Synchronisierung und Weiterleitungen neu eingerichtet, einschließlich der automatischen Weiterleitung an DATEV. Außerdem habe ich den Domaintransfer, die DNS-Konfiguration und die E-Mail-Authentifizierung übernommen, Hosting-Probleme bearbeitet sowie die alte WordPress-Installation untersucht und gesichert. Die neue Astro-Website habe ich von Grund auf gestaltet und entwickelt. Holzfotografie, warme Farben und die bestehenden Markenakzente stellen das Handwerk und die Persönlichkeit des Familienbetriebs in den Mittelpunkt.

Das Ergebnis

Ein neu gestalteter Webauftritt und eine überarbeitete digitale Infrastruktur. E-Mails und Domain wurden migriert, Postfächer synchronisiert und Weiterleitungen automatisiert. Auch die Büro-IT gehörte zur Umsetzung, etwa die Einrichtung der Drucker.

Technische Details

  • Astro
  • Webdesign auf Basis der bestehenden Marke
  • Responsives Webdesign
  • E-Mail-Migration & Synchronisierung
  • DATEV-Weiterleitung
  • DNS
  • SPF / DKIM
  • Hosting
  • Analyse der WordPress-Installation
  • Druckereinrichtung

Hardware & Software

DoggyBell

Ein System aus Klingeldetektor, Leckerli-Spender und App. Erkennt der Detektor die Türklingel, gibt der Spender automatisch ein Leckerli aus. Die Geräuscherkennung wird in der Cloud trainiert und läuft anschließend direkt auf dem Gerät.

  • KI auf dem Gerät
  • Vernetzte Hardware
  • App & Cloud
Projekt eingestellt · funktionsfähige Prototypen
Mehr zum ProjektWeniger anzeigen

Die Herausforderung

Viele Hunde reagieren auf die Türklingel mit Bellen und laufen zur Tür. DoggyBell sollte helfen, das Klingeln mit einer Belohnung an einem anderen Ort zu verknüpfen. Der Leckerli-Spender steht dafür abseits der Tür und wird automatisch ausgelöst, sobald es klingelt.

Meine Rolle

Ich habe an allen Teilen des Systems gearbeitet: an Elektronik und Firmware, Detektor und Spender, der Flutter-App sowie der verteilten Trainingsinfrastruktur auf AWS. Dazu gehörten auch der Aufbau und die Erweiterung des Datensatzes und die Anpassung eines neuronalen Netzes von Google für die Klingelerkennung auf dem Gerät.

Die Lösung

Über die Flutter-App werden beide Geräte gekoppelt und die eigene Türklingel aufgenommen. Aus diesen Aufnahmen wird in der Cloud ein Modell trainiert, das anschließend direkt auf dem Detektor läuft. Wenn es die Klingel erkennt, sendet der Detektor ein Signal an den Spender. App, Firmware, Backend und Modelltraining greifen dabei ineinander.

Das Ergebnis

Die Prototypen haben den gesamten Ablauf erfolgreich umgesetzt: Klingel aufnehmen, Modell trainieren, Geräusch auf dem Gerät erkennen und automatisch Leckerlis ausgeben. Das Projekt wurde später eingestellt.

Technische Details

  • Flutter
  • Supabase
  • AWS
  • TypeScript
  • C++
  • PlatformIO
  • Neuronale Netze auf dem Gerät
  • Verteiltes Modelltraining auf AWS
  • Datensatzerstellung
  • Datenaugmentation
  • Elektronik & Leiterplattenintegration

Eigenes Produkt

Rokan Journey

Eine App, die Menschen beim Ausstieg aus abhängigem Verhalten und beim Aufbau gesünderer Gewohnheiten unterstützt. Ein eigener Begleiter entwickelt sich mit dem persönlichen Fortschritt weiter. Neue Regionen, Aktivitäten und Ausrüstung verbinden praktische Hilfen mit einer spielerischen Reise.

  • Flutter-App
  • Spiel- & Produktdesign
  • Illustration & Animation
rokanjourney.app
Mehr zum ProjektWeniger anzeigen

Die Herausforderung

Rokan Journey soll mehr bieten als einen Zähler für abstinente Tage. Im Mittelpunkt stehen neue Gewohnheiten, der Umgang mit Suchtdruck und ein ausgeglichenerer Alltag. Die Spielwelt macht den eigenen Fortschritt sichtbar und gibt einen Anlass, regelmäßig zur App zurückzukehren.

Meine Rolle

Ich habe das Produkt von der ersten Idee bis zur fertigen App selbst gestaltet und entwickelt: Nutzerführung, Flutter-App, Supabase-Backend, Spielmechanik und visuelles Erscheinungsbild. Auch sämtliche Grafiken stammen von mir, erstellt in Affinity und mit Rive animiert.

Die Lösung

Der eigene Rokan begleitet die Nutzer durch Aktivitäten und neue Regionen. Mit dem Fortschritt entwickelt er sich weiter und kann mit selbst hergestellter Ausrüstung ausgestattet werden. Übersichten helfen dabei, die eigenen Gewohnheiten zu reflektieren. Technisch anspruchsvoll war vor allem, die interaktiven Rive-Animationen mit den Zuständen und dem Fortschritt in der App zu verbinden.

Das Ergebnis

Eine vollständig entwickelte mobile App, in der Oberfläche, Illustrationen, Animationen und Technik aufeinander abgestimmt sind. Die Entwicklung des Begleiters, das Erkunden der Regionen und die Herstellung von Ausrüstung verbinden die praktischen Funktionen mit der Spielwelt.

Technische Details

  • Flutter
  • Supabase
  • Rive
  • Affinity
  • Eigene Illustrationen
  • Interaktive Animation
  • Produktdesign
  • Spielmechanik
  • Anwendungsarchitektur

Von der ersten Idee
bis zur Umsetzung.

Du möchtest etwas Neues entwickeln, Abläufe vereinfachen oder deine IT neu aufstellen? Ich helfe dir, eine passende Lösung zu finden und umzusetzen.

01

Software & Apps

Mobile Apps, Webanwendungen und interne Tools – von der Konzeption bis zur Entwicklung, passend zu deinen Anforderungen.

02

Schnittstellen & Automatisierung

Ich verbinde deine Systeme, automatisiere wiederkehrende Aufgaben und vereinfache Abläufe, die bisher Zeit und Handarbeit kosten.

03

Websites & IT-Infrastruktur

Websites, E-Mail, Domains und Hosting: Ich baue deine digitale Infrastruktur auf und überarbeite bestehende Systeme.

René Sass lächelt mit verschränkten Armen und trägt ein dunkelblaues PoloshirtRené Sass MSc in Computer Engineering

Neugierig auf Neues.
Mit Blick fürs Machbare.

Ich bin René, Softwareentwickler und Unternehmer mit einem MSc in Computer Engineering. Meine Erfahrung reicht von Forschung und Startups bis zu größeren Unternehmen, eigenen Produkten und Kundenprojekten.

Ich arbeite an Software, Infrastruktur und Hardware und schaue mir an, wie alles zusammenhängt. Dabei geht es zuerst darum, deine Situation zu verstehen: Was brauchst du, wo hakt es und welche Lösung passt zu deinem Alltag?

Eine Idee oder ein Problem?
Schreib mir.

Du planst ein Projekt, brauchst technische Unterstützung oder suchst jemanden für dein Team? Erzähl mir, worum es geht, und wir finden gemeinsam eine Lösung.

Eine kurze Nachricht reicht für den Anfang.

Projektbilder

← → zum Blättern · Esc zum Schließen